【押忍!番長3 攻略】設定判別・設定推測・解析・打ち方など


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機種情報

基本情報

押忍!番長3

導入日:2017年4月3日

メーカー:大都技研

タイプ:A+ART

スペック

設定 ART 機械割
1 1/430 98.2%
2 1/414 99.4%
3 1/389 101.6%
4 1/336 106.7%
5 1/334 116.0%
6 1/242 119.3%

天井・モードの特徴

通常時にベル200回成立でART当選確定(設定変更後は、ベル128回成立で天井)

※MBチェリー成立時にも1~2回規定回数を短縮

ベル成立回数の確認方法

対決カウンター下でベル成立回数を確認できます。

設定判別・設定推測・解析

小役確率

共通ベル確率

設定 共通ベルA 共通ベルB
1 1/52.9 1/103.4
2
3
4 1/49.7 1/97.8
5 1/52.9 1/103.4
6 1/45.8 1/91.5
設定 共通ベルC 共通ベル合算
1 1/152.4 1/28.4
2
3
4 1/139.4 1/26.6
5 1/152.4 1/28.4
6 1/123.7 1/24.5

通常時は共通ベルを見抜けないため、ART中・BB中のみカウント可能です。ART中・BB中のナビ無しベル(MB中を除く)を合算でカウントすると良いでしょう。

チャンスチェリー確率

設定 チャンスチェリー
1 1/21845.3
2 1/16384.0
3 1/21845.3
4 1/10922.7
5 1/8192.0
6 1/4096.0

チャンスチェリー確率には大きな設定差があります。複数回確認できれば、高設定の可能性はグッと高くなります。

高確移行率・高確継続ゲーム数

弁当成立時の高確移行率

設定 高確移行率
1 30.1%
2 34.8%
3 30.1%
4 35.6%
5 30.1%
6 39.5%

高確ゲーム数振り分け

設定 10G 20G 30G
1 46.75% 46.75% 6.49%
2 65.17% 31.46% 3.37%
3 46.75% 46.75% 6.49%
4 63.74% 32.97% 3.30%
5 41.56% 41.56% 16.88%
6 45.54% 44.55% 9.90%

弁当成立時の高確移行率と高確ゲーム数に設定差があります。ゾーン以外での「夕方ステージ移行」、「舎弟同行」は高確示唆のため、要チェックです。

奇数設定は高確移行しにくいが高確ゲーム数が多く、偶数設定は高確移行しやすいが高確ゲーム数が少ない傾向があります。

高確ゲーム数については正確に見抜くことは難しいです。

対決カウンターモード移行(通常時)

通常A・チャンスからのモード移行率

設定 通常Aへ 通常Bへ
1 49.6% 7.8%
2 35.2% 15.6%
3 38.3% 10.2%
4 19.5% 20.3%
5 32.8% 10.2%
6 6.3% 21.1%
設定 チャンスへ 対決連チャンへ
1 12.5% 30.1%
2 25.8% 23.4%
3 20.3% 31.3%
4 35.2% 25.0%
5 25.0% 32.0%
6 33.6% 39.1%

通常Bからのモード移行率

設定 通常Bへ 対決連チャンへ
1~5 34.0% 66.0%
6 25.0% 75.0%

対決連チャンからのモード移行率

設定 通常Aへ 通常Bへ
1 53.1% 10.2%
2 43.8% 18.8%
3 46.5% 10.9%
4 24.2% 20.3%
5 41.0% 10.2%
6 12.5% 25.8%
設定 チャンスへ 対決連チャンへ
1 16.4% 20.3%
2 25.0% 12.5%
3 18.8% 23.8%
4 43.0% 12.5%
5 18.8% 30.1%
6 40.6% 21.1%

設定別モード滞在比率

設定 通常A 通常B
1 44.9% 11.5%
2 30.5% 20.2%
3 35.7% 13.6%
4 16.3% 23.5%
5 31.3% 13.3%
6 7.2% 23.9%
設定 チャンス 対決連チャン
1 12.2% 31.1%
2 20.3% 28.9%
3 17.0% 33.5%
4 29.3% 30.8%
5 19.4% 35.8%
6 28.4% 40.3%

注目すべきポイントは、「通常A・チャンスから通常Aの移行率」「対決連チャンから通常Aへの移行率」です。設定4・6は頭一つ抜けて、通常A以外へのモード移行が優遇されています。モード滞在比率を見ても、設定4・6の通常A滞在比率は低くなっています。

また、設定5の「対決連チャンループ率」もその他の設定と比べ大きく優遇されていることも要チェックです。

ART中のモード移行率は設定差はありません。

対決間規定ベル回数 ハマり確率

設定 17回 32回 47回
1 47.5% 26.3% 8.3%
2 46.0% 22.4% 7.7%
3 44.3% 22.8% 7.5%
4 42.0% 17.1% 6.6%
5 42.0% 20.8% 7.0%
6 34.9% 12.7% 5.3%

低確チェリーでの対決発展確率

設定 対決発展確率
1・2 15.6%
3・4 18.8%
5・6 22.7%

※通常時のみ、MBチェリーと高確時のチェリーは除外

高設定ほど通常時の低確中のチェリーからの対決発展率が優遇されています。そこまで大きな設定差ではないため、参考程度に留めるのが良いでしょう。

MBチェリーと高確時のチェリーからの対決発展確率は設定差がないため注意が必要です。

通常時の番長ボーナス直撃当選

設定 番長ボーナス当選率
1 1/7449.2
2
3 1/4966.1
4 1/2529.9
5 1/3270.4
6 1/1812.0

設定 赤BB 青BB
1 1/9262 1/38064
2 1/9262 1/38064
3 1/6174 1/25376
4 1/3145 1/12927
5 1/4066 1/16711
6 1/2740 1/5348

通常時はハズレ成立時に番長ボーナス直撃当選を行っています。当選率に大きな設定差があるため、複数回確認できればより高設定の可能性が高まります。

強制逆転当選率

設定 当選率
1 0.39% 
2
3 1.56%
4 1.95%
5 4.30%
6 6.25%

最初の前兆から発展した対決で逆転できなかった場合は強制逆転抽選を行います。

期待度の低い対決でベルやレア役を引かずに勝利した場合は強制逆転の可能性が高いです。このように強制逆転時は違和感があるケースが多いため、比較的見抜きやすいです。

強制逆転当選率には大きな設定差があるため、確認できれば高設定の可能性が大きく高まります。

対決最終ゲームのMB復活抽選

設定 当選率
1 0.39%
2
3 0.78%
4
5 1.17%
6 1.95%

対決最終ゲームでMBを引いて負けた場合の一部で復活抽選を行います。通常時であれば、「次回予告」が発生します。ART中であれば次ゲームでストックを告知します。

高設定ほど復活当選が優遇されています。

ART初当り確率

設定 ART初当り確率
1 1/430
2 1/414
3 1/389
4 1/336
5 1/334
6 1/242

ART初当り確率には大きな設定差があります。ART初当りには様々な要素が関連しているため、参考程度に覚えておくと良いでしょう。

豪遊閣スタート抽選

設定 特訓前 特訓後
1 0.78% 0.39%
2
3
4 1.56%
5 1.17%
6 3.91% 1.17%

対決敗北時にART1セット目に豪遊閣からスタートする抽選が行われています。高設定ほど優遇されており、設定6のみ突出して優遇されています。

正確に見抜くことは難しいため、参考程度に留めるのが良いでしょう。

絶頂対決当選率

設定 当選率
1 6.25%
2
3
4
5 25.00%
6 6.25%

ART中BB当選時に絶頂対決の抽選が行われます。設定5のみ優遇されており、非常に大きな設定差があります。

BBモード移行率

ART初当り時

設定 通常へ チャンスへ 天国
1 87.50% 10.16% 2.34%
2 78.91% 18.75%
3 86.72% 10.16% 3.13%
4 78.91% 18.75% 2.34%
5 84.77% 10.16% 5.08%
6 74.22% 23.44% 2.34%

通常・チャンスモード中のBBモード移行率

設定 通常へ チャンスへ 天国へ
1 75.00% 12.50% 12.50%
2 60.94% 26.56%
3 71.88% 12.50% 15.63%
4 60.94% 26.56% 12.50%
5 71.88% 12.50% 15.63%
6 57.81% 26.56%

天国中のBBモード移行率

設定 通常へ チャンスへ 天国へ
1 78.13% 0.39% 21.48%
2 75.00% 12.50% 12.50%
3 79.30% 0.39% 20.31%
4 75.00% 12.50% 12.50%
5 65.63% 0.39% 33.98%
6 68.75% 12.50% 18.75%

基本的には偶数設定かつ高設定の方がモード移行率が優遇されています。また、設定5の天国ループ率が突出しているため、こちらもチェックが必要です。

BB当選時の色振り分け

通常時BBの赤・青BB比率

設定 赤BB 青BB
1~5 80.43% 19.57%
6 66.12% 33.88%

ART中天国以外でのBB振り分け

当選時点での色振り分け
設定 赤BB 青BB
1~5 98.83% 1.17%
6 81.25% 18.75%

準備中の昇格抽選を加味した色振り分け
設定 赤BB 青BB
1~5 94.14% 5.89%
6 77.40% 22.60%

ART中天国でのBB振り分け

当選時点での色振り分け
設定 赤BB 青BB
1~6 79.69% 20.31%

準備中の昇格抽選を加味した色振り分け
設定 赤BB 青BB
1~6 77.59% 24.09%

設定6のみ青BB比率が優遇されており、非常に大きな設定差があるため、明らかに青BB比率が高い場合は設定6の可能性がグッと高くなります。

ただし、ART中天国では設定差はないため注意が必要です。

ループ率振り分け・複数ストック割合

ART初当り時のループ率振り分け

設定 25% 50% 80%
1~4 69.53% 27.34% 3.13% 
5 67.97% 27.34% 4.69%
6 56.64% 40.23% 3.13%

ART開始時の複数ストック割合

設定 複数ストック割合
1 37.08%
2 37.33%
3 37.38%
4 38.02%
5 38.66%
6 41.93%

※初回ARTでの救済処置は除く

ART初当り時のループ率には設定差があり、設定6は50%のループが選ばれる可能性が高くなっています。

ART開始時の複数ストック割合にも設定差がありますが、それほど大きな設定差ではないため、あまり気にしなくて良いでしょう。

引き戻し当選

引き戻し特訓突入率

設定 突入率
1 16.41%
2 25.00%
3 16.41%
4 29.30%
5 16.41%
6 39.06%

引き戻し特訓当選時の対決振り分け

設定 通常対決 確定対決
1 94.53% 5.47%
2
3 91.41% 8.59%
4 91.02% 8.98%
5 89.84% 10.16%
6 69.92% 30.08%

引き戻し当選率

設定 引き戻し当選率
1 5.7%
2 8.7%
3 6.1%
4 11.0%
5 6.3%
6 20.3%

偶数設定かつ高設定ほど引き戻し特訓の当選率が高くなっています。設定差がそこそこあるため、サンプルが多く取れれば信頼性は高いでしょう。

また、引き戻し特訓時の確定対決の当選率は設定6のみ突出しています。確定対決の場合は、通常対決と比べ熱い演出が出やすくなっており、比較的見抜きやすいため、複数回確認できれば設定6の可能性が大きく高まります。

引き戻し特訓の見抜き方

引き戻し特訓当選時はART後48G以内に前兆が発生し、特訓へ突入します。

ベルカウンターやレア小役で特訓の前兆が始まった場合は、引き戻し特訓前兆が後回しになるため48Gを越えるか可能性があります。引き戻し特訓からの対決発展時は対決カウンターが割れません。

高設定確定演出・設定示唆演出

・ART終了画面

ART終了画面 設定示唆

通常

通常画面

清水寺

設定2以上確定

操&牡丹

設定4以上確定

金閣寺

設定5濃厚

(設定2、4否定)

操&雫

設定6確定

設定 清水寺 金閣寺
1 0.05%
2 2.60%
3 1.80% 0.55%
4 2.60%
5 1.35% 5.55%
6 2.35% 0.55%
設定 操&牡丹 操&雫
1
2
3
4 1.35%
5 1.00%
6 1.35% 1.00%

・ARTセット開始画面

設定 Sweet Ver出現率
1~5
6 0.2%

ARTセット開始画面で「Sweet Ver」が出現すれば設定6確定です。

ヤメ時

周期開始時 or AT終了時が良いでしょう。

打ち方

通常時の打ち方

■左リール上段付近にBAR絵柄を狙い、中・右リールはフリー打ち

(1)左リール中段にBAR停止
・リプレイ
・ベル
・MB

(2)左リール上段にチェリー停止
・中・右リールに2連7停止…確定チェリー
・左中段にチェリー停止…確定チェリー
・3連チェリー…確定チェリー
・上記以外…チェリー

(3)左リール中段 or 下段に弁当停止
弁当揃い…弁当
弁当ハズレ…チャンス目

BB中・ART中の打ち方

(1)押し順ナビ発生時
ナビの押し順通りに停止

(2)7を狙え!発生時
ナビに従って2連7を各リールに狙う

(3)演出発生時
通常時と同様にレア小役をフォロー

(4)上記以外
フリー打ち

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