機種情報
基本情報
Re:ゼロから始める異世界生活
導入日:2019年3月4日
メーカー:大都技研
タイプ:AT
スペック
設定 | 白鯨攻略戦 出現率 | 出玉率 |
1 | 1/523.8 | 97.4% |
2 | 1/486.6 | 99.0% |
3 | 1/491.4 | 101.0% |
4 | 1/402.5 | 103.9% |
5 | 1/379.8 | 108.0% |
6 | 1/333.8 | 113.3% |
天井・モードの特徴
モード | 天井ゲーム数 | 特徴 |
通常A | 約777G | 下2桁前半で解除しやすい、200・500G台にゾーン |
通常B | 約555G | 下2桁後半で解除しやすい、100Gおきにゾーン |
通常C | 約456G | 下2桁前半で解除しやすい、100Gおきにゾーン |
引き戻し | 約256G | 256Gまでに解除 |
天国 | 約150G | 150Gまでに解除 |
鬼天国 | 約256G(AT直撃確定) | 256Gまでに解除 |
天井到達で白鯨攻略戦に当選します。ただし、鬼天国モード滞在時のみATに直撃当選します。
設定判別・設定推測・解析
共通ベル確率
設定 | 共通ベル確率 |
1 | 1/56.2 |
2 | 1/55.6 |
3 | 1/52.4 |
4 | 1/51.0 |
5 | 1/48.3 |
6 | 1/47.4 |
高設定ほど共通ベル確率が高くなっています。そこそこの設定差があり、設定判別の基本となる小役のため必ずカウントしましょう。通常時は中押しで共通ベルを見抜くことが可能です。
ゼロから始める異世界体操の当選率(実践値)
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ | チャンス目 |
1 | 3.45% | 100.00% | 2.63% | 50.00% |
5 | 11.36% | 5.00% | 67.0% | |
6 | 14.49% | 5.97% | 47.0% |
実践上では、弱チェリー、スイカからの異世界体操の当選率に大きな差が見られ、高設定ほど優遇されていると推測されます。特に弱チェリーからの当選率には大きな設定差があると思われます。
白鯨攻略戦出現率
設定 | 白鯨攻略戦 出現率 |
1 | 1/523.8 |
2 | 1/486.6 |
3 | 1/491.4 |
4 | 1/402.5 |
5 | 1/379.8 |
6 | 1/333.8 |
白鯨戦の出現率には大きな設定差があり、高設定ほど出現率が高くなっています。
しかし、滞在モードによって大きく変化するため、少ない回転数の白鯨戦の出現率で設定を判断することは難しそうです。
白鯨戦突破率(実践値)
実践上の白鯨戦突破率では、設定1:約30% ~ 設定6:約70% と高設定ほど白鯨戦を突破する確率が高くなっており、大きな設定差があると推測されます。
これは、高設定ほどより高い初期撃破率を選択(通常は初期撃破率50%)しやすいこと、内部的に少ない撃破白鯨数(アイテムによる白鯨一体撃破は除く)を選択しやすいためと考えられます。
撃破率アップチャレンジでレムを選択した場合、初期撃破率(50%~80%スタート)が確認できます。ただし、液晶の初期撃破率が50%の場合でも、内部的には50%以上の撃破率が選ばれている可能性もあるため、注意が必要です。
ハズレによるAT直撃抽選
通常時はハズレでAT直撃抽選を行っています。
実践上では、設定1では直撃ATは確認できず、設定2:1/2,000~1/5,000 ~ 設定6:1/1,500~1/3,500 と高設定ほどAT直撃の出現が高くなっており、大きな設定差があると推測されます。
注意ポイント
ゼロからるーれっとでのAT当選、規定ゲーム数到達時のAT直撃は、ハズレによるAT当選と異なるため注意です。
AT初当り確率(実践値)
設定 | AT初当り(実践値) |
1 | 1/1669.4 |
2 | 1/782.5 |
3 | ー |
4 | 1/585.3 |
5 | 1/774.7 |
6 | 1/498.2 |
AT当選には滞在モードなど様々な要素が関連しており、AT初当り確率のみで設定判別を行うのは危険ですが、参考までに把握しておくのは良いでしょう。
白鯨戦・AT終了後の有利区間継続
実践値では、設定1:約20%~30%~設定6:約60%~70%と有利区間の継続に大きな差ががあり、高設定ほど有利区間の継続が優遇されていると推測されます。
有利区間継続の見抜き方
有利区間継続は、白鯨戦・AT終了の1G後、有利区間ランプが点灯したままか消灯するかで見抜くことが可能です。
非継続の場合は、必ずコンビニステージへ移行します。また、継続の場合はコンビニステージ非経由で温泉ステージ、もしくはひざまくらステージへ移行します。
有利区間継続時の次回解除ゲーム数について
有利区間継続時は、最大有利区間継続ゲーム数(1500ゲーム)から有利区間継続ゲーム数(有利区間ランプが点灯してから現在までのゲーム数)を引いた残りゲーム数が少ないほど、次回は浅いゲーム数で解除される可能性が高いようです。
推測ですが、有利区間がリセットされる可能性があるのは、白鯨戦戦終了後もしくはAT終了後のため、1500ゲーム-現在までの有利区間継続ゲーム数-300ゲーム(AT完走ゲーム数)=次回天井までの最大残りゲーム数となる可能性が高いと思われます。
有利区間継続時は次回の解除ゲーム数が早いとされている攻略サイトが多々ありますが、継続した場合でも、残り有利区間ゲーム数が多い場合は、天井までハマる例も多数ありますので注意が必要です。
実践上、高設定ほど有利区間の残りゲーム数が少ない場合にも有利区間が継続しやすいです。逆に有利区間の残りゲーム数が多い場合は低設定でも有利区間継続しやすいため、こちらも注意が必要です。
モード移行率
解析は出ていませんが、高設定ほど通常Aの移行率が低く、高モードに移行しやすいと推測されます。
モード移行の考察
有利区間継続時は、前回のモード以上のモードが選択されると推測されます。
また、有利区間の非継続時はモードがリセットされ、設定ごとの振り分けにより、新しく初期モードが選択されます。
特定ゲーム数までの解除率(実践値)
設定 | 150G | 256G | 456G | 555G |
1 | 2.22% | 15.56% | 48.89% | 62.22% |
2 | 3.03% | 33.33% | 51.52% | 66.67% |
3 | 3.33% | 36.67% | 56.67% | 73.33% |
4 | 4.76% | 42.86% | 66.67% | 80.95% |
5 | 4.76% | 52.38% | 80.95% | 90.48% |
6 | 6.98% | 55.81% | 83.72% | 95.35% |
実践上では高設定ほど早いゲーム数での解除の確率が高く、ハマる可能性が低くなっています。特に555ゲームの解除率の差が大きく、高設定は555ゲームを超えにくいと考えられます。また、256ゲームまでの解除率も差が大きいと考えられ、高設定ほど早い当たりに期待ができます。
このことから、高設定は、より高モードに滞在する可能性が高いと考えられます。モード移行の詳細が明らかになっていない現状では、特定ゲーム数までの解除率は設定判別の大きな要素となりそうです。
カードのレアリティ
カードのレアリティは滞在モードを示唆しています。そのため、高モードを選択しやすい高設定ほど高いレアリティが選択されやすいと推測されます。
カードの確認方法
温泉ステージ、ひざまくらステージ、ゼロから始める異世界体操の終了時にボタンをPUSHするとカードが出現します。
N < N+ < R < R+ < SR < SSR < SSSR の順番にカードのレアリティが高くなっています。
ゼロからるーれっと獲得アイテム
現状では、設定差があるかはわかりませんが、高モードに滞在しているほど良いアイテムを獲得できる可能性があります。特に最も良いアイテムである、「AT直撃」は要チェックです。
異世界体操ループ率
実践上の異世界体操ループ率では、設定1:約20%~25% ~ 設定6:約35%~40% と高設定ほどループに当選しているため、設定差があると推測されます。
ループ率は滞在モードによって変化する可能性が高く、上位モードに滞在しているときほど高いループ率が選択されやすいと考えられます。
おねだりアタック中の上乗せ
高モード時に突入したATほど、5G上乗せが多く発生し、低モード時に突入したATは10G上乗せの割合が多くなる仕様だと考えられます。
つまり、低設定と比べ高モードを選択しやすくなると考えられる高設定では、5G上乗せの割合が増える可能性が高いと推測されます。
ATにも複数のレベルが存在!?
リゼロはATにもレベルがあると推測され、より上位モード滞在時に当選したATほど低いレベルのAT(初期ゲーム数の平均値が少なく、出玉が伸びにくいAT)が選ばれやすく、低位モード時に当選したATほど高いレベルのAT(初期ゲーム数の平均値が多く、出玉が伸びやすいAT)が選ばれやすいと推測されます。
モード 低:ATレベル 高(初期ゲーム数の平均値が多く、出玉が伸びやすいAT)
↓ ↓
モード 高:ATレベル 低(初期ゲーム数の平均値が少なく、出玉が伸びにくいAT)
したがって、高モードに移行しやすい高設定ほど、低いレベルのATを選択しやすく、出玉が伸びにくいATが多くなりやすいと推測されます。
高設定確定演出・示唆演出
・白鯨攻略戦終了画面
画面 | 示唆 |
花 |
高設定示唆 |
夕陽 |
設定2以上確定 |
夜 |
設定3以上確定 |
ヒロイン集合 |
設定6確定 |
・AT終了画面
画面 | 示唆 |
浴場 |
高設定示唆 |
レム&ラム |
設定2以上確定 |
王選候補 |
設定3以上確定 |
ヒロイン集合 |
設定6確定 |
・数字系の演出による設定示唆
コンビニステージ お釣り
温泉ステージ
ゼロから始める異世界体操
AT中
数字 | 示唆 |
246 | 偶数設定確定 |
456 | 設定4以上確定 |
666 | 設定6確定 |
リゼロは高設定確定演出・示唆演出の出やすい機種です。上記の演出ポイントと確定演出は必ず覚え、見逃さないようにしましょう
まとめ
共通ベル確率とモード推測が判別の軸!
共通ベル確率とモード推測を軸に設定判別を行うのが良いと考えられます。
現在のところ、モード移行について詳細な解析は出ていませんが、規定ゲーム数(白鯨戦、ハズレからの直撃を除くAT直撃のゲーム数)、カードのレアリティ、高モード確定となるレム、ラムのひざまくらステージ出現率など(異世界体操ループ率、ゼロからるーれっと獲得アイテムも含まれる可能性あり)を中心に滞在モードの推測を行い、通常B以上の滞在率が高い台ほど高設定の可能性が高いと思われます。
特に、特定ゲーム数までの解除率は実践上大きな設定差が見られたので、456ゲーム、555ゲーム以上のハマり回数、256ゲーム以内の解除数は要チェックです。
また、高設定確定演出・示唆演出も見逃さないようにしましょう。
ヤメ時
チャンスゾーン・AT終了後に有利区間が継続する場合は、次回チャンスゾーン当選まで打った方が良いです。
そのため、有利区間終了後の即ヤメが良いと考えられますが、コンビニステージで確定演出の確認とモード示唆の確認を含めると温泉ステージ・エミリアのひざまくらステージ移行のタイミングでも良いでしょう。
もちろん、高モード確定となるレムやラムのひざまくらステージに移行した場合は、次回当選まで続行です。
打ち方
通常時の打ち方
中押し手順で通常時も共通ベルを見抜くことが可能なため、必ず中押ししましょう。
■中リール上段に青7を狙う
以下停止形によって打ち分け。
(1)中リール上段に青7停止
→右リールをフリー打ち後、左リールにチェリーを狙う
・右リール中段にスイカ停止…弱チェリー
・右リール中段にスイカ以外停止…強チェリー
・フラッシュ発生…チャンス目
(2)中リール下段に青7停止
→右・左リールの順にフリー打ち
・右上がりベル…押し順ベル
・右下がりベル…共通ベル
・ベルこぼし
・ハズレ
※左リールは最後に止めないと共通ベルが見抜けなくなるので注意
(3)中リール中段にリプレイ停止
→右・左リールフリー打ち
・ハズレ
・リプレイ
AT中の打ち方
(1)色&押し順ナビ発生時
第1停止に指定された絵柄を狙い、その他はナビの押し順通りに停止
(2)○○を狙え!発生時
ナビに従って指定された絵柄を狙う
(3)演出発生時
通常時と同様にレア小役をフォロー
(4)上記以外
フリー打ち
その他
2枚掛けペナルティーに注意!
2枚掛け時に特定の図柄を揃える事で、無抽選状態のペナルティーに突入する可能性があるため注意が必要です。下パネルが消灯したまま or 点滅していればペナルティー状態である可能性が高いです。
下パネルが点滅状態になった場合は、以下の手順を実行することで通常状態に戻すことが可能です。
■2枚掛けでレバーオン
→パネルが点滅のまま
・フリー打ち、再度■へ
→パネルが点灯
・左リールに白7を狙い、中・右フリー打ち
パネルが点灯すれば、通常状態に復帰です。