【Sリング 恐襲ノ連鎖 攻略】設定判別・設定推測・解析・打ち方など


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機種情報

基本情報

Sリング 恐襲ノ連鎖

導入日:2020年1月6日

メーカー:藤商事

タイプ:AT

スペック

設定 終焉ノ回廊 SPIRAL BONUS 機械割
1 1/404.3 1/869.2 97.7%
2 1/393.9 1/842.4 98.5%
3 1/373.3 1/781.8 100.2%
4 1/342.7 1/609.6 104.6%
5 1/322.5 1/526.7 107.4%
6 1/304.8 1/456.0 110.0%

天井・モードの特徴

モード 天井ゲーム数
通常A 896G
通常B 768G
チャンス 384G
天国 128G

天井到達で井戸ステージ移行

井戸ステージ詳細

・突入時点で終焉ノ回廊以上が確定
・井戸ステージに33G滞在した場合はSPIRAL BONUS 当選
・SPIRAL BONUSに当選時は、上位モードを選択しやすい

設定判別・設定推測・解析

AT初当り確率

設定 終焉ノ回廊 SPIRAL BONUS
1 1/404.3 1/869.2
2 1/393.9 1/842.4
3 1/373.3 1/781.8
4 1/342.7 1/609.6
5 1/322.5 1/526.7
6 1/304.8 1/456.0

AT当選には様々な要素が関連しているため、確率のみで設定判別を行うのは危険ですが、参考までに把握しておくのは良いでしょう。

怨念凶化ゾーン転落率

設定 3G以降のベル成立時の転落率
1 66.8%
2 66.4%
3 64.8%
4 62.5%
5 60.9%
6 60.2%

怨念凶化ゾーンには2Gの保障があり、3G目以降の押し順ベル成立で転落抽選を行います。

3G以降のベル成立時の転落率に設定差が差がありますが、若干の設定差のため、あまり気にしなくて良いでしょう。

終焉ノ回廊の逆転抽選

設定 当選率
1 7.81%
2 8.98%
3 10.94%
4 24.22%
5 31.64%
6 40.23%

終焉ノ回廊終了時にSPIRAL BONUS非当選の場合は逆転抽選が行われます。高設定ほど当選率が優遇されており、大きな設定差があります。

高設定確定演出・示唆演出

・通常時の会話

智子・雅美ステージ

智子「今日の調子はどう?」 示唆
→雅美「いつもと変わんないかなあ」 基本パターン
→雅美「最低ってわけではない感じかな」 設定2以上確定
→雅美「けっこう、いい感じ」 高設定示唆
→雅美「行けるとこまで行こうかな」 設定4以上確定
→雅美「最後までとことん付き合ってもらうからね!」 設定6確定
雅美「ちょっと、急にどこ行くの?」 示唆
→智子「いいからついて来てって」 基本パターン
→智子「下には行かないよ!」 設定2以上確定
→智子「何だか上が気になるんだよね」 高設定示唆
→智子「高いところに行きたい気分なんだよね!」 設定4以上確定
→智子「一番上で待ってるよ!」 設定6確定
智子「この先どうなるのかな…」 示唆
→雅美「考えても仕方ないよ」 基本パターン
→雅美「進むも退がるも智子次第だよ」 設定2以上確定
→雅美「今は、何も考えず進もうよ」 高設定示唆
→雅美「心配しないで、いい未来が待ってるから!」 設定4以上確定
→雅美「こんな展開、今まで見たことない!」 設定6確定
智子「思わせぶりな態度は、やめて欲しいな」 示唆
→雅美「智子、かわいそう」 基本パターン
→雅美「この先もそんな感じなのかもね」 設定2以上確定
→雅美「上か下かくらい、はっきりして欲しいよね」 高設定示唆
→雅美「その分、期待できるってことじゃない?」 設定4以上確定
→雅美「ろくでもない男だね!」 設定6確定
雅美「あの人、上中下でいうとどれ?」 示唆
→智子「ちょっと、止めようよ!」 基本パターン
→智子「最低ってわけではない感じかな」 設定2以上確定
→智子「うーん、悪くはないんだけど…ちょっと考えさせて」 高設定示唆
→智子「けっこう好き!中の上かな!」 設定4以上確定
→智子「めっちゃタイプ!上の上でしょ!」 設定6確定

高山・高野ステージ

高野「調子はどうですか?」 示唆
→高山「いつもと変わらないな」 基本パターン
→高山「最低って感じではないな」 設定2以上確定
→高山「悪くはないな」 高設定示唆
→高山「今日は行けるところまで行こう!」 設定4以上確定
→高山「今日は最後まで付き合ってもらうぞ!」 設定6確定
高山「おいおい、急にどこへ行くんだ?」 示唆
→高野「先生、遅いですよ!」 基本パターン
→高野「下には行かないですよ!」 設定2以上確定
→高野「ちょっと上が気になって」 高設定示唆
→高野「高いところに行きたい気分なんです!」 設定4以上確定
→高野「一番上で待ってますよ!」 設定6確定
高山「この先が気になるな」 示唆
→高野「先のことは誰にも分かりませんよ」 基本パターン
→高野「進退は先生次第って感じですね」 設定2以上確定
→高野「進めば、道は開けます!」 高設定示唆
→高野「間違いありません、いい未来が待ってますよ!」 設定4以上確定
→高野「こんな展開、今まで見たことない!!」 設定6確定
高野「思わせぶりな態度は、やめて欲しいです」 示唆
→高山「色々事情があるんじゃないか?」 基本パターン
→高山「この先もそんな感じになるかもな」 設定2以上確定
→高山「上か下かくらい、はっきりして欲しいところだな」 高設定示唆
→高山「その分、期待できるってことだろ?」 設定4以上確定
→高山「まったく、ろくでもない奴だな!」 設定6確定
高山「あいつ、どれくらいできるんだ?上中下でいうと」 示唆
→高野「どうでしょう?普通だと思いますけど」 基本パターン
→高野「最低ってわけではないですかね」 設定2以上確定
→高野「できなくはないんですけど…難しいですね」 高設定示唆
→高野「中々やりますよ!!中の上ですかね!」 設定4以上確定
→高野「もう天才ですよ!上の上ですね!」 設定6確定

ペンションステージ

雅美「高山さんとは、どういう仲なんですか?」 示唆
→高野「お、大人をからかっちゃダメだよ!」 基本パターン
→高野「凄く尊敬している人…かな」 設定2以上確定
→高野「う、うん。悪い仲ではないかな?」 高設定示唆
→高野「良い仲だとは思うけど…恥ずかしいな!」 設定4以上確定
→高野「とっても、大事な人だよ」 設定6確定
高山「君たちは普段、何をして遊んでいるんだ?」 示唆
→雅美「うーん、普通に買い物とかですかね」 基本パターン
→雅美「カフェでおしゃべりしてますね!」 設定2以上確定
→雅美「ホントいろいろですよ!」 高設定示唆
→雅美「最近は、ボーリングでハイスコア狙ってます!」 設定4以上確定
→雅美「MAXにテンション上がったら…秘密です!」 設定6確定
高野「智子ちゃんは、先生のことどう思う?」 示唆
→智子「落ち着いた人ですよね」 基本パターン
→智子「凄い頭良いなって思います!」 設定2以上確定
→智子「背が高くてかっこいいと思います!」 高設定示唆
→智子「めっちゃ評価高いです!」 設定4以上確定
→智子「私が一番手に立候補しちゃおうかな…って、冗談ですよ!」 設定6確定
智子「海の幸が食べたいです」 示唆
→高山「今日は、てっぽう鍋にしようか」 設定2以上確定
→高山「フカヒレスープを出す、美味しい店があるんだ」 設定4以上確定
→高山「吊るし切りというさばき方の魚が美味しいぞ」 設定6確定

通常時に特定の会話パターンが発生すると設定示唆となります。

・終焉ノ回廊中の心電図演出

心電図の数値 示唆
144 設定4以上確定
155 設定5以上確定
166 設定6確定

・終焉ノ回廊終了画面

終了画面 示唆
井戸 デフォルト
高野と高山 偶数示唆
智子と雅美 高設定示唆
44人(懐中電灯) 設定2以上確定
54人(ガラス割れ) 偶数設定確定
全員集合 設定5以上確定
藤丸くん 設定6確定

復活なし
設定 井戸 高野と高山 智子と雅美
1 85.0% 5.0% 10.0%
2 63.0% 10.0% 15.0%
3 72.0% 5.0% 15.0%
4 60.0% 10.0% 18.0%
5 69.0% 5.0% 18.0%
6 58.0% 10.0% 20.0%
設定 4人(懐中電灯) 4人(ガラス割れ) 全員集合
1
2 8.0% 4.0%
3 8.0%
4 8.0% 4.0%
5 8.0%
6 8.0% 4.0%
設定 藤丸くん  
1
2
3
4
5
6

復活あり
設定 井戸 高野と高山 智子と雅美
1 85.0% 5.0% 10.0%
2 63.0% 10.0% 15.0%
3 72.0% 5.0% 15.0%
4 60.0% 10.0% 18.0%
5 49.0% 5.0% 18.0%
6 23.0% 10.0% 20.0%
設定 4人(懐中電灯) 4人(ガラス割れ) 全員集合
1  –  
2 8.0%  4.0%
3
4 4.0%
5 20.0%
6 4.0% 15.0%
設定 藤丸くん
1
2
3
4
5
6 20.0%

・SPIRAL BONUS終了画面

終了画面 示唆
キャラ1人 デフォルト

リナ

設定3以上確定

全員集合

設定5以上確定

藤丸くん

設定6確定

設定 キャラ一人 リナ
1 100.0%
2 100.0%
3 96.5% 3.5%
4 94.0% 6.0%
5 88.0% 8.0%
6 84.0% 8.0%
設定 全員集合 藤丸くん
1
2
3
4
5 4.0%
6 4.0% 4.0%

・エンディング中の人形

人形の数 示唆
0体通過 設定6確定
1体通過 デフォルト
2体通過 設定2以上確定
3体通過 設定3以上確定
4体通過 設定4以上確定
5体通過 設定5以上確定
6体通過 設定6確定
藤丸くん通過 設定6確定

エンディング中のスイカが成立時に液晶下部を人形が通過します。この通過する人形の数が設定を示唆しています。

様々なポイントで高設定確定演出・示唆演出が出現するため、見逃さないように注意しましょう。。

ヤメ時

有利区間ランプ消灯後(終焉ノ回廊 or SPIRAL BONU終了後)、即ヤメが良いでしょう。

打ち方

通常時の打ち方

■左リール上段付近にBARを狙う

以下停止形によって打ち分け

(1)左リール中段にチェリー停止
→中・右リールフリー打ち
・中段チェリー

(2)左リール角にチェリー停止
→中・右リールフリー打ち
・右リール中段にボーナス絵柄…強チェリー
・右リール中段にボーナス絵柄以外…弱チェリー

(3)左リール下段にBAR停止
→中・右リールフリー打ち
・中段リプ・リプ・ベル…チャンス目A
・ボーナス図柄右上がり一直線…チャンス目A

(4)左リール上段にスイカ停止
→右・右リールともにBAR絵柄を目安にスイカ狙い
・スイカ揃い…スイカ
・スイカハズレ…チャンス目B

AT中の打ち方

(1)押し順ナビ発生時
ナビの押し順通りに停止

(2)○○を狙え!発生時
ナビに従って指定された絵柄を逆押しで狙う

(3)上記以外
通常時と同様にレア小役をフォロー

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