【新鬼武者~DAWN OF DREAMS~ 攻略】設定判別・設定推測・解析・打ち方など

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機種情報

基本情報

新鬼武者~DAWN OF DREAMS~

導入日:2020年3月23日

メーカー:エンターライズ

タイプ:AT

スペック

設定 ボーナス初当り AT初当り 機械割
1 1/299.8 1/786.0 97.9%
2 1/297.8 1/603.7 99.4%
3 1/272.7 1/694.7 100.8%
4 1/258.3 1/495.3 103.6%
5 1/226.3 1/562.6 105.7%
6 1/161.0 1/324.7 110.0%

天井の特徴

有利区間移行後、777G消化でAT当選

設定判別・設定推測・解析

状態移行率

有利区間移行時

設定 低確へ 高確へ 超高確へ
1 54.7% 44.9% 0.4%
2 53.9% 45.7%
3 53.1% 46.5%
4 51.6% 48.0%
5 50.0% 49.6%
6 45.3% 54.3%

低確滞在時

リプレイ
設定 高確へ 超高確へ
1 2.7%
2 2.7%
3 2.7%
4 2.7%
5 3.1%
6 3.5%

弱チェリー・弱チャンス目
設定 高確へ 超高確へ
1 28.9% 0.4%
2 29.3%
3 30.1%
4 31.3%
5 32.8%
6 34.4%

高確滞在時

弱チェリー・弱チャンス目
設定 高確へ※ 超高確へ
1 12.5% 1.6%
2 12.5% 1.6%
3 12.5% 3.1%
4 18.8% 3.1%
5 12.5% 4.7%
6 18.8% 4.7%

※「高確へ」に当選した際はゲーム数が延長される

滞在状態を正確に見抜くことはできませんが、下記高確示唆演出に注目すると良いでしょう。

高確示唆演出

下記演出が発生すれば高確以上滞在濃厚です。

・ベルの払い出し音変化
・リプレイのバックランプが逆
・小役ランプ矛盾※
※液晶横の小役ランプがベル・リプレイ成立時に白点灯

スイカからのCZ当選率

設定 CZ当選率
1 15.6%
2 16.8%
3 18.8%
4 20.7%
5 22.7%
6 25.0%

 

スイカからのCZ当選率にはそこそこの設定差があります。

前兆中はCZ抽選を行わないのでサンプルから除外しておきましょう。

ボーナス・AT初当り確率

設定 ボーナス初当り AT初当り
1 1/299.8 1/786.0
2 1/297.8 1/603.7
3 1/272.7 1/694.7
4 1/258.3 1/495.3
5 1/226.3 1/562.6
6 1/161.0 1/324.7

ボーナス・AT当選には様々な要素が関連しているため、確率のみで設定判別を行うのは危険ですが、参考までに把握しておくのは良いでしょう。

レア役でのボーナス抽選

低確滞在時

設定 弱レア役 強チャンス目 強チェリー
1 9.8% 25.0%
2 9.8%
3 0.4% 10.9%
4 0.8% 12.5%
5 1.2% 14.1%
6 1.6% 15.6%

高確滞在時

設定 弱レア役 強チャンス目 強チェリー
1 0.4% 33.2% 60.2%
2 0.8% 33.2%
3 1.2% 34.8%
4 1.6% 37.5%
5 2.3% 43.0%
6 4.7% 50.0%

※弱レア役…弱チェリー・スイカ・弱チャンス目

レア役でのボーナス当選率には大きな設定差があります。

また、低確滞在時の弱レア役でのボーナス当選は設定3以上確定となります。

有利区間開始時のボーナス選択率

設定 鬼ノ試練 赤7揃い
1 87.5% 11.7%
2 71.9% 27.3%
3 86.3% 12.5%
4 68.0% 31.3%
5 85.2% 11.7%
6 64.1% 35.2%
設定 青7揃い BAR揃い
1 0.4% 0.4%
2 0.4% 0.4%
3 0.4% 0.8%
4 0.4% 0.4%
5 2.7% 0.4%
6 0.4% 0.4%

偶数設定かつ高設定ほど赤7揃いの選択率が高い傾向があります。

ベル連のストック上乗せ

成立役 奇数設定 偶数設定
ベル3連以降 3.1% 2.3%
弱レア役 19.9%
強チャンス目 50.0%
強チェリー 66.8%

※弱レア役…弱チェリー・スイカ・弱チャンス目

追想ノ舞中はベル連とレア小役でストックの抽選が行われ、ベル3連以上した際のストック当選率にのみ設定差があります。

ベル連は途中でレア小役を挟んでも有効のため、注意しましょう。

高設定確定演出・示唆演出

・鬼ノ試練・幻魔闘ボーナス終了画面

終了画面 示唆内容
デフォルト(鬼の試練)
デフォルト(幻魔闘ボーナス)
奇数設定示唆(鬼の試練)
奇数設定示唆(幻魔闘ボーナス)
偶数設定示唆(鬼の試練)
偶数設定示唆(幻魔闘ボーナス)
高設定示唆
高設定濃厚
設定1否定
設定2否定
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
設定5以上濃厚
設定6確定

・幻魔闘ボーナス中の「味方戦意上昇」演出

撃破数 示唆
4444体 設定4以上確定
5555体 設定5以上確定
6666体 設定6確定

・蒼剣乱舞中の鬼力ポイント

鬼力pt 示唆内容
55鬼力 設定5以上確定
66鬼力 設定6確定
77鬼力 設定5以上確定
444鬼力 設定4以上確定
456鬼力 設定4以上確定
555鬼力 設定5以上確定
666鬼力 設定6確定
777鬼力 設定5以上確定
4444鬼力 設定4以上確定
5555鬼力 設定5以上確定
6666鬼力 設定6確定
7777鬼力 設定5以上確定

*分割での表示は対象外のため注意

様々なポイントで高設定確定演出・示唆演出が出現するため、見逃さないように注意しましょう。

ヤメ時

AT終了後、即ヤメが良いでしょう。

打ち方

通常時の打ち方

■左リール上段付近にBARを狙う

以下停止形によって打ち分け

(1)左リール中段にチェリー停止
→中・右リールフリー打ち
・強チェリー
※中段チェリーはも強チェリー扱いなので注意

(2)左リール角にチェリー停止
→中・右リールフリー打ち
・3連チェリー…強チェリー
・2連チェリー…弱チェリー
※右リールに上段に赤7停止も強チェリー

(3)左リール下段にBAR停止
→中・右リールフリー打ち
・中段にリプ・ベル・リプ…弱チャンス目A
・上段にベル・ベル・リプ…弱チャンス目B
・中段にリプ・ベル・ベル…強チャンス目B

(4)左リール上段にスイカ停止
→右リールをフリー打ち、中リールにBARを目安にスイカ狙い
・スイカ揃い…スイカ
・スイカハズレ…強チャンス目A

AT中の打ち方

(1)押し順ナビ発生時
ナビの押し順通りに停止

(2)○○を狙え!発生時
ナビに従って指定された絵柄を逆押しで狙う

(3)上記以外
通常時と同様にレア小役をフォロー

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